Bientôt disponible

amalgame-ui-gl

OpenGL 3.3 core — GLProgram / GLBuffer / GLTexture.

Vue d'ensemble

Binding OpenGL 3.3 core profile, posé sur ui-sdl pour la création du contexte. API typée autour de GLProgram, GLBuffer, GLTexture, GLFramebuffer. Cible : rendu 3D moderne et compute léger.

Caractéristiques

  • OpenGL 3.3 core (avec extensions opt-in pour 4.x)
  • Wrapper typé autour des objets GL
  • Compilation et linkage de shaders avec messages d'erreur clairs
  • Posé sur ui-sdl pour la fenêtre/contexte
  • Statut : en planification après stabilisation de ui-sdl

Exemple

Exemple minimal d'utilisation — recopiable tel quel après l'install.

# Bientôt disponible
# amc package add ui-gl

En bref

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